我对这方面了解颇多!以前我也曾搜集过相关资料,电脑里至今还保存着呢!现在正好可以拿给你瞧瞧!布料材质的分析是这样的:常见的有普通布料、毯子和丝绸这三种,它们的区别主要在于表面的粗糙程度,各自呈现出不同的特性。普通布料表面呈现轻微的粗糙质感,微弱的反光,且带有绒面和纹理感。其漫反射效果表现为FALLOFF,即近距离衰减,黑色区域代表布料纹理,而白色区域则设定了自定的材质色调。反射效果方面,光泽度大约在1*高光光泽度-0.3左右,光泽度参数与凹凸贴图相匹配,凹凸贴图与漫反射贴图相关联,具体粗糙度根据需要调整。至于毯子,其表面同样粗糙,微弱反光,带有绒面和纹理感。毯子的材质制作方法有多种,其中一种与布料材质相似,如Archinteriors中的布料材质即是如此。根据粗糙度来调整凹凸效果,有的仅在凹凸贴图上做文章,其他参数保持不变。还有一些则利用VR毛发插件制作,为了增强毯子毛发的质感,许多情况下会采用VR置换贴图。VR置换地毯的制作步骤:首先建立切角长方体并设置倒角。第二步,在漫反射中加入地毯贴图,不设置凹凸,但保留贴图以设置UVM坐标关联。第三步,为物体贴坐标,注意坐标高度与切角长方体高度的一致性。第四步,加入VR置换,关联凹凸贴图,调整布料参数。里面也包括了地毯类的呢,希望能帮到你呢!仅供参考!
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