在本教程中,作者对如何运用VRay技术进行阳光休闲客厅的渲染过程进行了详尽的阐述,包括具体的方法和操作步骤。期望这能为各位带来实际的帮助。
操作步骤:
启动模型后,我们需先对墙面材质进行配置。只需赋予其一定的灰度色调即可。(如图1所示。)
图1
墙面材质对11进行了反射处理,同时赋予0.35的高光效果,以此使得墙面呈现出更加逼真的质感。(如图2所示。)
图2
3、关闭跟踪反射,这样也会提高渲染速度。(图3)
图3
4、下面是刷清漆的木头材质,具体参数如图。(图4)
图4
油画的媒介,我采用的是VR技术所提供的材质,部分人倾向于采用3D的通用材质进行创作。然而,根据我个人的实践经验,运用VR材质进行渲染的速度通常会比使用3D标准材质来得更快。具体的材质参数,如图05所示。
图5
为了追求油画材质的真实感,我在画面凹凸处添加了一张黑白贴图,并设置了较高的数值。尽管有人选择直接使用彩色贴图,但个人认为黑白贴图更为适宜。这是因为彩色图像在渲染过程中需要额外计算,而黑白图像则无需此步骤,从而节省了计算资源和内存空间。(图6)
图6
7、不锈钢的材质具体参数如图。(图7)
图7
8、陶瓷的材质具体参数如图。(图8)
图8
大家对玻璃的材料都很熟悉,这里就不再详细说明了。接下来是红沙材质的介绍,为了在布料上营造出一种毛茸茸的质感,我在漫射效果中添加了衰减效果。具体的参数设置请参考下方的图示。(图9、10、11)
图9
图10
图11
10、关闭跟踪反射。(图12)
图12
11、地板的材质具体参数如图。(图13)
图13
12、地板局部效果。(图14)
图14
13、毛地毯的材质具体参数如图。(图15,16)
图15
图16
以下是关于阳光的参数信息,阳光的模拟方式多样,包括平行光、VR SUN以及VR球光等。在此,我采用的是平行光并加入了衰减效果,具体参数设置详见图17和图18。
图17
图18
15、模拟天光平行光参数如下图。(图19)
图19
在此,我运用了VR球光技术进行补光处理,调整其色调为暖色,旨在与室外自然光线形成冷暖对比,同时,采用暖色调补光,使得客厅内部的色彩不再显得过于单调。(图20)
图20
最终对参数进行细致调整,经过多次反复试验,直至实现预期的效果,成功渲染出图像。(图21)
图21
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